如何评价东方Project的二次同人作品『幻想人形演舞/幻想人形演舞AP』?
的有关信息介绍如下:
口袋玩家+人形演舞玩家答一波。
和本家原作相比,演舞削弱了孵蛋遗传这些东西,不需要费心刷觉醒和v,一只人形后期转生可以轻松全s(等于本家的6v),觉醒用技能卡代替,可以让玩家不必要背觉醒属性和v数的对应。
缺点的话,就是不支持双打(本家的2v2),部分能力(本家的特性)是为双打服务而设计的(想想本家的请假王,双打可以通过队友变成上班王的),而演舞没有双打,这些能力顿时就有废了一半的感觉。
最后……
本家七代才出的场地特性演舞早就有了!我……还能说啥呢。



