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dell U2718q和明基ew3270U难以选择?

dell U2718q和明基ew3270U难以选择?

的有关信息介绍如下:

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看到这个问题的第一眼,笨球的心颤了一下,但还是要秉持着公平公开公正的理念,来聊聊设计师选择什么样的显示器好~

首先题主想知道VA屏和IPS屏哪一个做设计好?然而仅从屏幕的材质来判断是否适用于设计是不全面的。IPS和VA各有优势:IPS色彩还原度高且响应时间比VA屏稍快,但是漏光现象比较普遍;而VA屏色彩还原准确,并且黑色的表现更为纯净。另外,面板也会受到品牌和价格的影响,就像题主自己感受到的,我们家的VA面板色彩就很好,而像一些百元的VA屏就呃……

所以笨球认为,挑选显示器时不能仅从一个参数考虑,要从设计师的需求点出发,从综合方面来挑选显示器:

1. 色彩

设计师和普通用户的需求最大的不同点是色彩,无论是做动画还是平面,显示器能展现的色彩越丰富越好。显示器中用“色域”一词来描述显示器能显示的色彩范围,是在某个色彩空间中所占的百分比。比如一个显示器的色域是90%sRGB,那意思就是说,这个显示器能显示出的色彩范围,在sRGB空间范围内占了90%的面积。在同一个色彩空间里,色域越高的显示器,所能显示的色彩范围就越宽广。

目前应用最广泛的色域是sRGB,大部分软件、网页、浏览器、投影、显示屏等的默认配置都是sRGB。

DCI-P3是美国电影行业推出的一种广色域标准,是目前数字电影回放设备的色彩标准之一。他的色域较大,与sRGB相比,绿色和红色的范围更广。

上图黄色三角覆盖的区域,是sRGB的色彩范围。随着技术的发展,越来越多的屏幕已达到或超过100% sRGB。上图黑色三角覆盖的区域,就是DCI-P3的色彩范围,可以看到它能显示的色彩范围远远广于sRGB。用NTSC标准(美国国家电视标准委员会的色彩信号标准)来衡量的话,100% DCI-P3相当于96% NTSC,而sRGB相当于71% NTSC。DCI-P3比sRGB色域大了25%。

虽然DCI-P3的目标是建立数字电影的行业技术标准,但随着显示技术的发展,苹果、索尼和三星等公司的产品正在逐步将DCI-P3作为广色域的标准。此外,由于最新的苹果设备(包括MAC/IPHONE)的显示屏都使用了最新的P3标准,当我们将苹果设备上的媒体文件在只覆盖sRGB色域的显示屏上播放的时候会发现明显的色差,因此对于跨设备的设计人员来说最好使用覆盖DCI-P3色域的显示器。

2. 屏幕尺寸

进行设计创作的时候,可能会同时打开多个页面,所以有很多设计师特别是原画师都会同时使用多个屏幕。大屏幕看图更方便,看视频更畅快,也能提升工作效率~

如果有人问是双显示器好还是大屏显示器好,笨球的回答是双大屏显示器好~(微笑脸.jpg)

3. 分辨率

越是大屏显示器越是对分辨率的要求高。画面的清晰度对设计师的工作也有很大影响。无论是在作画还是剪视频,一个清晰的画面不仅仅能提高工作效率还能让人心情愉悦。在相同尺寸的屏幕上,分辨率越高画面越自然细腻,1080P的画质比较常见,而4K分辨率是它的4倍多,能够提供更加清晰细致的画面。如图:

所以,一款高分辨率的显示器能给设计师更好的工作体验。

4.爱眼

无论是画图还是剪片子,设计师常常对着电脑一看就是一天,如果显示器不好,很容易会对眼睛造成伤害。简单来说,一款爱眼显示器最重要的应该是不频闪、滤蓝光和根据环境调节屏幕亮度的功能。

显示器的频闪会导致眼睛睫状肌频繁收缩,长时间使用很容易造成眼睛疲劳,因此,选择一台没有频闪的显示器还是很有必要的。

科学研究已经证实短波蓝光是最具危害性的可见光。未经过滤的高能短波蓝光会使眼睛内的黄斑区毒素量增高,严重威胁我们的眼底健康。

亮度调节功能是大家最容易忽视的一个点,当屏幕亮度和环境光亮暗对比过大时,会刺激瞳孔快速缩小,容易造成视觉疲劳。大家可以脑补下晚上关灯后看电视看手机的情形。所以显示器最好能帮助调节屏幕光与环境光间的合适比值。

如果想了解更多的显示器爱眼功能,可以移步去笨球的这篇文章了解一下→【四项技术让你了解明基显示器都是如何“爱眼”的】

最后来总结一下,想要挑选适合的显示器可以从自己的需求出发,多个方面综合考虑~如果还有什么问题都可以评论或者私信笨球哦~