如何评价鬼灭之刃的下弦之一魇梦?
的有关信息介绍如下:
这人最值得一提的就是他的布局能力了。
魇梦的布局复杂度仅此于无限城篇无惨和产屋敷的交锋。
首先得解释一下他的血鬼术,不然他的行动很多都是不可理解的。
血鬼术本质为令人入睡,可以知晓中术者的梦境内容,根据需要可以编织具体的美梦和噩梦,并且有不同种使用方式,如果魇梦口才好的话,借用这一能力可以迷惑许多人类作为部署行动。
①通过血鬼术附着在车票即可令对面入睡。
②用声音令人入睡。
③通过视线使对面入睡。
从效果上看,这也是非常bug的血鬼术,所以鳄鱼也有设置相应的缺陷,而这缺陷直接把他bug级血鬼术的地位变成只能对付非柱级选手的杂鱼技。这一缺陷太大,无惨没因能力像鸣女重用他,反而更看重魇梦的欲望也是理所当然。
缺点:敏锐的鬼杀队会因感受到鬼气,杀气等惊醒,甚至碰触身体也不行。柱这种级别的选手,更是会因为生命危急的情况身体开始自主行动,即便没有任何鬼气的情况下。
这也就决定了魇梦在参与上弦-柱级别的战斗,或者敏锐对手的情况下,血鬼术将会完全失效,只能靠着纯粹的肉体力量与对面交锋。
因此他才没有靠近鬼杀队,就是因为他明白这一点,所以才会大费周章绕弯子去利用人类杀掉鬼杀队
不过他还是没算到柱连感知能力也强到会因为本能而进行反击,什么叫五边形战士啊.jpg
接下来就提一下魇梦的整套布局思路,魇梦准备了两手。
第一手是通过人类进行诱导,利用车票令鬼杀队中招,在自己身在远方的情况下,也不会因为气息问题令血鬼术彻底失效,并让自己诱拐来的人类部署采取破坏精神核心的策略,瓦解对面的武力。
第二手是融合整条火车,导致乘客全部沦为他的人质,这一手非常聪明,有这一手,他才能拖住炎柱,而不会立刻落得秒杀下场。
不过计划多少有疏漏,比如对柱的能力判断错误,但是就算这样,魇梦保底也能杀掉三小强并吃掉火车乘客强化自己,在柱面前全身而退,最后不仅不亏,还赚了。
真正令魇梦崩盘的还是弥豆子,不过这不怪他,弥豆子的存在即便是无惨在那时也不知道,直到花街篇时间点无惨才提醒上弦之六弥豆子的存在。
像这种一环接着一环的,提前布局的剧情设计整部鬼灭除了魇梦就只有产屋敷和无惨那边了,其实我觉得童磨的设定也可以采用这种战斗思路,作为全剧中唯三(另外两个是无惨,魇梦)有人类部下的鬼,可惜的是鳄鱼后期没有完全展开童磨的那些设定。
不过想到作为全剧最大boss的无惨的人类势力庞大程度完全不下于他手下的鬼,结果也没有详细展开,而是只在公式书中提及。童磨没有展开也是理所当然。



