您的位置首页生活百科

地球OL(国服)这款游戏如何正确通关?

地球OL(国服)这款游戏如何正确通关?

的有关信息介绍如下:

地球OL(国服)这款游戏如何正确通关?

提前说明,本攻略并不适合于所有人。

本攻略适用的人群:

1.当前阶段从事bullshit jobs,同时不甘心自己荒废一生的;

2.已经财务自由,无欲无求不知道做什么的;

3.啃老生活,迷茫不知道做什么;

4.生存之外尚有余力,想要挑战极限,弄清楚世界真相的人,想要拯救世界的人;

5.需要一定的双商水平打底。大脑算力资源有余裕的人适合;

……

本攻略使用时注意的危险问题:

1.这世界是克苏鲁世界。大体来说,人的真实灵视越高,看世界就越危险。不要发疯,保持自己san值健康非常重要。san值崩溃的人,就从魔法少女堕为魔女了;

2.时刻牢记他人与你思考天然不一样,不能以己推人,不能物化他人;

3.使用扮演法成长时,请在忘掉自己是自己的情况下,又要时刻知道自己是自己;

了解以上的情况下,如果你能以上事项清楚知晓厉害关系。且本文作者对内容和产生的问题概不负责的情况下。你就可以往下看了。当然,至于是否采用,完全在读者你自己。

至于人类为什么一定想要升级自我……

这里我想引用陈星汉大师的《journey》里的主题曲:

——I was born for this.

旅途主题曲-I was born for this_哔哩哔哩_bilibili

世界的基础知识A:容器

衍生关键词:指数增长,对数增长,负反馈

人在绝大多数环境中,大多数人,都会呈现环境无意识浸染下的平均值。

而一个环境中,会有各种各样的潜在的容器上限限制人类自我成长。比如时间容器:人每天就24个小时,还要除开睡眠,吃饭洗漱的基本时间,剩下的时间才能自由活动;比如资源容器:人生命离不开水,人的各种城市除了要依托地形防御外,一定离不开的就是水资源。一个地区的水资源往往决定了一个地区的人群上限;比如房屋容器,更大的房屋往往寓意着这个场地会有更多人来往,住户的生育意愿更强……

人是不可以脱离容器上限而存在的。人类世界中隐藏着各种各样的环境容器,在你没有注意到的地方发挥它的天然限制作用。这种限制作用以隐藏着的负反馈的方式起着平衡生态的作用。比如生态网络中的天敌们,就起着平衡控制生态系统的作用。

人的增长一般只能在有限容器以内增长。同时考虑正反馈和负反馈的增长一般是S型曲线,前期正反馈为主呈现加速;后期负反馈为主呈现减速增长。直到容器上限。

如果不是这种S型曲线。那么又可以分为不怎么考虑负反馈的指数增长模型,前期增长很慢,后期一飞冲天;或者不怎么考虑正反馈的对数增长模型,前期增长很快,后期极快速度收敛稳定下。实际上,指数增长曲线+对数增长曲线的综合就是S型曲线。

而人类往往因为自身贪婪视角和做梦的原因,只能看到指数增长的部分看不到背后容器上限在哪。

世界的基础知识B:连接

衍生关键词:级联放大,模块,群体

任何涉及连接扩散的操作,都可以呈现病毒扩散型的传播模式。

一个事物A与事物B可能有无数种连接方式。但是一般人,往往只能看到3种以内的连接方式。

当事物A B C D E F G以一种有序可控的连接方式连接起来的时候,往往会形成级联放大的效应。从开始端A产生的极小干扰因子,会连锁引起后续E F G的极大尾端振荡效果。

为了避免这种连接结构产生的级联放大。人们会潜意识天然要求系统以极端问题的方式进行连接。这个时候,以各种死板规定要求形成的连接群体,就天然形成一种有序的模块。

划分或者分类群体的办法有无数种。群体会互相因为各种各样相近连接构成。但是不一定会构成模块。而构成模块的群体,就会脱离一团散沙的局面。是一种超级计算器,在有序输入的基础上实现稳定输出。

群体是可以无限划分的。但是,大多数情况下,只有最合适的分类下才能找出某种隐藏的模块。大多数人实际上都只能看到在明处的模块。很少有人意识到在暗处发育的模块。比如今天各种著名动作技巧游戏背后的攻略组。攻略组这种模块诞生之后,游戏的难度和复杂度都会天然提高。时间越长,环境中出现的隐藏模块越多。

一个环境新增了各种功能模块之后,对环境的影响是不可逆的。一般会让环境加速演化过程。倘若你能观察到大多数人视野中都看不到的隐藏模块,你的有效算力就能立刻超出大多数人。

容器和连接这两大人类世界真实的存在,决定了一个普通人实际上拥有各种各样的机会去影响改变世界。哪怕普通人现实世界中一无所能。但是实际上,因为今天的高连接社会和级联放大的存在。一个普通人只要按照实事求是的原则去做事,也有极大机会偶然改变世界的走向。

当然,地球OL的升级核心就是学会跳出小容器进入大容器;学会增加自身的有效连接网络。前者主要由智商,理性进入突破;后者主要由情商,感情进行突破。

地球OL升级基础:天赋树

这里的天赋树,就是游戏中的天赋树。当然,这种天赋树往往一开始因为有了职业划分。所以升级加点途径不同。不同职业的升级途径的过程,就是一种序列。(PS:建议参考《诡秘之主》作为理解注释)

地球OL自身就是一个游戏,只是这游戏为了沉浸式游戏体验,等级经验技能树屏蔽掉了不加以显示而已。

你得自个儿把隐藏着的知识技能天赋树抓出来。

第一层一大堆技能栏,然后加点点亮了之后,满足某条件,再开始点亮第二层,然后第三层,依此累积。

毕竟人类自身的存在,对知识和技能的收纳能力,天然就像哆啦A梦的口袋一样,装之不尽,技多不压身。

不要说世界没有魔法。你自身的大脑就是这世界活生生的魔法世界。大脑拥有的可不仅仅是无限的收纳,思考,创造等基础技能……人脑自身就是一台可以任何穿越的时光机。可以极快速度虚空创造……甚至工程师的天赋树加点还有机会能将梦想直接具象化实现。

在传统的MMORPG游戏里面,每一个职业的成长途径,就是一种成功的成长序列。

天赋树升级有两点核心要把握:第一是你要知道环境容器的瓶颈在哪。一旦感知到环境容器瓶颈期,就应该换地图升级。第二是要使用扮演法沉浸。不过,在使用扮演法的过程中,你既需要知道你不是你,又需要知道你是你。这个矛盾一定要调整好,否则要么错过换地图升级机会,要么发狂堕为魔女。

比如,当你在选择了职业是教师的时候,就应该在这段时间全力扮演好教师的身份;而在扮演法实施过程中,很快你就会知道现代学生逃避学习的意愿有多强烈,你就会知道教师们讨厌手机的意愿有多强烈,你还会知道老师们的心灵小剧场有多热闹疯狂。而当你成为合格优秀的老师之后,你就算消化了这个职业,达到了这个职业的瓶颈期。你想要继续让自身成长,应该立刻跳出教师这个容器,进入新的容器选择,比如成为游戏关卡设计师。此时教师与关卡设计师的暗连接连锁成立,两者都是设计某种方式让学生/玩家按照预想中的方式成长。然后游戏关卡设计师扮演时候的属性自带与教师职业属性扮演时的手机厌恶产生冲突——这种冲突会让你觉醒理解手机或者游戏硬件的本质意义是什么——接下来。点亮游戏关卡设计师扮演完成之后,还可以接下来选择转职桌游DM。在有前两个天赋技能的加持下,转职DM会继续触发暗连接契合,会让你深刻认识到玩家/人类为什么进行选择,什么是命运,然后DM的职业加持会让你获得近距离捕捉人类心灵成长的能力……

不要觉得《诡秘之主》里的占卜师转小丑的升级序列很奇妙。真实情况是,在现实世界,这种升级序列也是存在的。不过,2022年的普通人们,第一不可能意识到容器自身会带来的成长局限;第二人意识不到自身的成长局限会在其他职业里被完整破解并可迎来飞升;第三人们意识不到自身就在一个MMORPG的游戏里,而且应该也必须持续永恒进行升级。

然而……

更真实的情况是。你得结合自身能力,自身专业,自身环境限制,自己去设计适合自己的成长序列。《诡秘之主》里类似观众序列,通识者序列其实已经设计得很适合人类挖掘成长了。但是还不够,现实世界的成长序列其实远远比《诡秘之主》的22条神之途径多得多。而今天的大学教育实际上压根儿没从人类沉浸式扮演的意义上去挖掘升级人类的高效升级路径……你得自己去设计并完成。

当然。这是一条可成神的路。

成神的原理是。当你在升级过程中,除了自身底力的增长,也会增长你社交网络和算力的增长。这种战力都是指数升级,到最后是一种对世界理解能力的飞升。——开悟之后,就是证道,这种证道过程,就是以你个人力量尝试去积极影响世界的过程。也即成神的过程。

只是这世界可没现成的已经被公开的亵渎之牌。你得自个儿把它挖出来。一个正确的神之途径的序列,是人类现实中存在的变S阶梯上升曲线。人类文明的科技树攀爬路线就是S阶梯上升曲线。

——当然,如果你要问除了这个升级换地图的扮演法升级路线外,还有没有不需要扮演法,不需要换地图就可以成神的玩法。

这里,其实也是有的。

说穿了非常简单。但是做到非常难。

——最简单,最不需要安排的升级方式就是,你把这世界所有大科目一个不拉的学满。然后再不停深入个学科分支无限探索细节。最终完成全科思维的建设。

这也是一条成神途径。并且因为这条途径一开始就直奔这世界最大的容器:所有知识技能,所以不存在明显的负反馈。或者说,这条途径最大的负反馈来源就是懒惰和懦弱的自己。只是要完成指数增长积累到最后飞升,时间特别漫长。并且相当长时间,以10年为积累,前期都没有什么明显的反馈,不像隔壁的扮演法升级模式。前者的升级过程是非常具有游戏性,并且非常外向和充满社交的。这条升级路线非常孤独,自闭,难以坚持和忍耐。

但是,人一旦意识到了这条成长途径存在。天才走到最后的机会是有的。因为人心贪婪。人天生具有开放性和旺盛的好奇心。一旦人把贪婪之心用在自身成长上面……那ta很容易熬到知识技能树自发产生维护乐趣的阶段,从而无限加速升级。

这条路线到最后会迸发出什么样的力量。这不好说。我可没走完。但是不妨碍我大胆做一个预判:能走完这条路的人,一定可以给这世界带来希望。当然,走完的时候得还是魔法少女,不能中途堕落为魔女。

最后。本文相关涉及到天赋树讨论的链接:

现实世界中有哪些像《诡秘之主》一样的序列?

什么是心锚? 怎么样植入心锚?(扮演法使用过程的防御术)

为什么我觉得《魔法少女小圆》里面变成魔法少女没什么大不了的?

如何评价爱潜水的乌贼作品《诡秘之主》?

如何做到知行合一?

怎么理解贪婪?

那些感觉很厉害的人,思维方式比我们强在哪里?

为什么感觉LOL 玩家明显流失 ?

MOBA 游戏真的无法设计出一个完全平衡的版本吗?