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如何评价和泉万夜的《SaDistic BlooD》?

如何评价和泉万夜的《SaDistic BlooD》?

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如何评价和泉万夜的《SaDistic BlooD》?

声优很卖力,酒吧摇滚乐很带感,我是第一次见识到了什么叫“撕心裂肺的哭喊”,耳膜都快要被炸穿了,每次进CG的时候我都要把音量调小一半。

应该可以说是目前最猎奇的galgame场景+一个臭男人噢噢噢个不停的压抑到爆的bgm+声优的咆哮,整个游戏80%的时间中我都处于这样一种混沌、凌乱、懵逼的状态里......

我他妈做梦都没想到能在个galgame里看到接近“凌迟”的场景!

这真的不是直接把满清十大酷刑照搬来了吗?

在我以为沙耶之歌、3days很猎奇的时候,死馆来了,告诉我这才哪到哪;在我以为死馆已是立于著名坑新巅峰的佳作的时候,真爱百合又来了;在我认为二次元中基本所有猎奇元素都涵盖了真爱百合已经是除了三次元无法再明显碾压的巨型核弹之后,狂之血来了......

各位可以先想想:单纯的拔作对比纯爱甚至泣系作品根本区别在哪?没错,一个是纯粹生理层面的发泄,一个是能让玩家代入进去体会角色的喜怒哀乐,让人动感情、给予人心理层面的满足甚至洗礼。

《SaDistic BlooD》就是猎奇作里的“泣系”作品,不局限于给人生理层面的视觉冲击,更着重刻画了心理层面的恐惧猎奇——万恶的和泉老贼,把角色的希望、尊严、珍惜的人、对同伴的信任等这些塑造起来的看似美好又坚不可摧的事物一点点的当着你的面敲开、砸碎。因此每个场景最后你会发现,被无情褪去了这些身为“人”才会有的属性的角色们,已经和知道自己死到临头只会嗷嗷叫的动物没什么区别了......

只有玩家能被角色打动、感同身受了,才会有“泪点”;只有玩家能仿佛身临其境体会到角色此时的绝望,才会有“给予身心的双重打击”。

这是一个非常大胆,也很可能引起争议的做法,大概这也是作品虽然精良但篇幅并不长的原因,毕竟受众群体本身就是小众中的小众,要恰饭的嘛......

想了想还是加上这段吧:这毕竟是个r18g游戏,真的十分不建议未成年人玩,现在先玩玩常规黄油佳作啥的忍忍吧,成年人也建议先从微猎奇循序渐进推过来。很多时候你们感觉到“中了某部作品的毒”以至于茶饭不思甚至影响到生活了,不妨先看看有没有到这部作品的分级年龄......

当然,抛开这些直接让我蔫了、无法产生冲动的场景(话说真能有人好这口?),剩余的20%体验是很不错的,吸血系统很有创意,每一个选项都可以直接明了的影响结局走向,即使不看攻略也能比较容易地自己摸索出全成就(误

以及唯一一个goodend里发的糖,没想到最软萌的静羽竟是最强的,好酷的设定!二人攻受转换的反差萌也确实戳中了我的萌点,在这充满阴暗色调氛围的作品里画下了一个还算不错的甜美结局。

要说缺点吧,太短了,三个女性角色的立绘放在那种阴暗的背景下真的是酷呆了,油光锃亮的(??)像一把刀锋,但细看又会发现二次元角色萌点一个不少,冷色调和暖色调都能驾驭的如此之好,这么好的人设不多写点剧情,有点可惜啊~

最后附上两张CG,一张代表了游戏整体基调的阴暗和压抑,一张代表了突破重重阻碍迎来游戏goodend的光明!