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战地1和战地5那款可玩性更高?

战地1和战地5那款可玩性更高?

的有关信息介绍如下:

战地1和战地5那款可玩性更高?

战地1和战地5都有的玩家来回答一下。

战地1游玩时长6小时;战地5游玩时长466小时。

如果是按照总体来说,我个人认为战地1容易上手、可玩性高、游戏氛围好、对新玩家比较友好,TTK比较合理、兵种平衡、地图设计紧凑、背景音乐恰到好处。如果战地1晚战地5两年发售的话,敢保证战地1同样吊打战地5一百条高速公路。

战地1有着DICE老员工们最后的心血结晶,游戏品质就绝不含糊,当进入游戏你就会认为在进入一次世界大战,你会血脉贲张地投入到庞大的战役中去。

为什么我是今年三月才入手的战地1呢?

还能说什么,因为战地5不好啊,希望体验战地1的战场氛围,结果也没令我失望。

但事实上,我战地1游玩时长才6小时,证明我也不是经常玩,目前还在混迹战地5。

其实大众好评的战地1品质的确非常棒,但是想一进入游戏就体验大战场是不太容易的,毕竟战地1已经四年,玩家很多都转投战地5或者使命召唤16去了,人少服务器就少,满人的服务器想进去还得排队,亚服也没多少服务器,去欧美服就要换节点,十分麻烦,也未必有房间。官服一般会有外挂,我去过德国服被一个自瞄爆头的外挂打到自觉退出游戏,亚服环境不言而喻。

战地1亚服晚上9点半的房间,其实数量很少,好运的话能挤进去满人的房间大展拳脚,没有的话就只能自求多福了。

同一时间的战地5亚洲服务器却是爆棚,随便一搜都会有各种模式的房间,私服可以解锁“战争浪潮”,基本不用去【DICE】官方服务器忍受外挂。

其实玩家的多与少也说明一个游戏的生命力强与弱,纵使战地5有着很多令人抓狂的BUG和罪该万死的外挂之外,还是有它独特的魅力吸引着玩家们。战地1品质很棒,但是服务器少,普通玩家遇到的都是高等级老鸟,玩游戏都得小心翼翼,这样长时间玩下去也没什么意思,比较消磨期待。

战地5的画质还是比战地1好的,还有取消了子弹发射随机散布,弹道清晰,新人熟悉一把枪之后就会比较好掌握。战地5还有一年的更新期,短时间内玩家还不会流失得太快,每天都有不同服务器可供选择,新玩家在游戏里熟悉一两个月也能大概知道自己的兵种定位。

因为不喜欢战地5假大空的地图设计,所以我从来不玩战地5的征服模式,地下行动除外。战地5的突破模式是最受玩家欢迎的,我觉得一整天玩这个模式都不会腻,这个是个加分点。

我还是很喜欢战地5的击杀显示,以前的击杀音效很棒,不知道为什么DICE把它改到跟战地1一样,没有了特色。

如果战地5是完整套战地1的话,我觉得战地5肯定不会受到那么多责骂。

继续我的公众号收集战地5的素材去了,不定期写关于战地5的游戏历程给大家不一样的游戏体验吧~