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如何评价《御神巫女》这款游戏的内容?

如何评价《御神巫女》这款游戏的内容?

的有关信息介绍如下:

如何评价《御神巫女》这款游戏的内容?

高中生少女天宫小依作为一名神社的巫女「退魔师」,在母亲以零用钱威逼之下,不得不在暑假时前往大山深处。

在一座古老的山村内调查妖魔的踪迹。

主角全程有语音,是比较罕见的配置。

与同类游戏在H方面侧重于施暴者的快感不同,本作偏向表达小依的痛苦。

也让这部作品有很多批评之声。

主角飘忽的战斗力被许多人所诟病:

面对诸多强大的妖魔时,天宫小依都能凭借家传武艺和术法战胜他们。

但面对凡人村民时,又是个手无缚鸡之力的普通女高中生,只能予取予求。

内心也缺乏反抗精神,接受命运。

在多条剧情线中,失身村民后就仿佛认命了,被不起眼的「把柄」操控。

头天晚上在小黑屋里被一对父子XXOO后,第二天又元气满满的除妖。

看起来确实违和感满满。

几乎所有村民都对小依存在XXOO的欲望,走这类路线就会出现白天为村子勤勤恳恳进山除妖,晚上被村民发泄欲望(甚至还有几十人一起的无遮拦大会)。

小依从头到尾都没有「恶堕」路线,也就是所有的H都是「强暴」的产物。

这也导致道德水平不够低的人很难接受剧情(当然,也有少量此类爱好者)。

天宫小依最初始是性格活泼、元气开朗、乐于助人、心地善良的JK少女。

作为被村子请来驱逐妖魔的「退魔师」,村长让她住村后破败不堪的破庙,甚至还要自己上山砍柴,她都接受了。

被色胚老头、萎缩大叔、傻儿子等角色从言语甚至行动上(袭胸、摸屁股)轻薄时,小依也只是反驳了,没有动手。

游戏本身有很多被玩家吐槽的地方,例如地图和路线引导的设计太烂,大部分时间都用在找路上了,很容易迷路。

但都不如对NPC的刻画来得有争议。

Steam上许多玩家都留言能否出一个可以杀村民的版本,就可见一斑了。