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如何评价《失落的星球》第二部和第三部?

如何评价《失落的星球》第二部和第三部?

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如何评价《失落的星球》第二部和第三部?

失落的星球2是基于卡普空自家引擎MT Framework 2.0开发,画面在当时算得上相当惊艳。DX11加持的细分曲面功能也让游戏效果有提升空间。动作设计依旧相当出色,人物的奔跑,跳跃,攀岩,甚至是收到爆炸冲击波而站不稳等等的动作细节看起来非常自然,不愧是动作游戏宗师卡普空。不过失落的星球2的单人任务模式体验非常糟糕,地图简单,流程单一,AI简直像在挂机,毫无代入感。不过联机模式算是这个游戏的亮点了,无论是PVE合作模式还是PVP对战模式,都有非常丰富的要素可以挖掘,甚至你可以从中看到很多十年后的今天那些热门射击游戏的玩法和设定。可惜这个游戏联机的玩家很少,所以这个亮点被忽略了。

失落的星球3已经不是卡普空制作的了,而是由Spark Unlimited代工,卡普空发行。采用虚幻3引擎开发,单人故事模式更贴近RPG,很多动作,操作已经脱离了1代和2代,画面给人的感觉稍有提升,3代没有联机合作模式,只有联机PVP模式,设定大体上和2代差不多,对战模式上新增了一些玩法。个人的总体感觉像个四不像,不如2代有特色。