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打csgo手抖跟枪差,系统设置里提高鼠标精准度那个功能需要开着吗?

打csgo手抖跟枪差,系统设置里提高鼠标精准度那个功能需要开着吗?

的有关信息介绍如下:

打csgo手抖跟枪差,系统设置里提高鼠标精准度那个功能需要开着吗?

Windows里这个“提高指针精确度”的这个选项的命名是微软脑子有大包。这个选项其实对应的是鼠标指针的移动速度是否与鼠标本身的移动速度相挂钩。简单点说,就是将这个选项上面的指针移动速度选项变成了动态的。

鼠标鉴别自己有没有移动靠的是光头对鼠标垫的纹理进行图像对比,鉴别能力的强弱对应的是鼠标的CPI,以移动1英寸能产生多少采样点来衡量。比如1000CPI就是鼠标移动1英寸,鼠标会向系统汇报1000个数据点,也就是说只要光头看到图像移动了1/1000英寸就会报个点上去。只要在鼠标许用的速度和加速度范围内,鼠标上报数据点对应的鼠标移动距离应该是恒定的。

下面就是操作系统拿到这些报点数据之后的事情了。由于鼠标报一个数据点,对应的是鼠标移动了特定的距离,比如1000CPI下,鼠标报了一个点就相当于鼠标在垫子上移动了1/1000英寸。那么对应地指针也需要在屏幕上移动特定距离,系统接到一个报点让指针在屏幕上移动多远的距离就是由系统里的这个鼠标选项来控制的。如果这个选项不动,调高鼠标的CPI,比如从1000提高到了2000,这时鼠标移动同样的距离,系统拿到了双倍的报点数据,但是每次接到报点移动的鼠标指针距离恒定,这就会使指针在屏幕上移动双倍距离。而如果鼠标的CPI不变,在系统里将指针移动速度加快,每次接到报点后鼠标指针移动的距离变长,指针移动速度同样会加快。表面看起来效果一样,但是深究起来,这两者之间鼠标移动的精度是有差别的。高CPI下指针移动的精度更高。

“提高指针精确度”就是相当于动态调整指针移动速度。鼠标移动速度越快,指针移动速度就越快,反之亦然。在这种设置下,高速移动鼠标和低速移动鼠标,鼠标移动同样的距离后,指针在屏幕上移动的距离是不一样的。这算是个历史遗留问题,早年鼠标CPI太低,打开这个选项可以兼顾移动速度和精度,时至今日,如果使用的鼠标是罗技M90、M100这种传感器过分稀烂的鼠标,打开这个选项会提升一些精细活的指针精确度(比如视频剪辑),慢慢移动鼠标即可。

我FPS玩的不多而且不精,但是以我啪啪啪星盟、洪魔和普罗米修斯战团的经验,我显然更希望将鼠标在垫子上移动的距离与屏幕上准星移动的距离线性对应起来。这样才能形成比较好的肌肉记忆,否则单面接敌、鼠标移动速度比较慢;与周围包围过来一圈敌人,需要快速移动视角时鼠标光标的移动速度不一样,这是不太利于精确瞄准的。