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如何看待网易推出卡搭scratch社区?

如何看待网易推出卡搭scratch社区?

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如何看待网易推出卡搭scratch社区?

真的是喜大普奔。

其实题主如果足够关注scrach的话就会发现其实卡搭是在当前版本的限制下努力向scratch 3.0靠拢,其实scratch 3.0对移动端的支持做了大幅度的改进,使得移动端的体验更加友好。因为scratch 2.0版本实际上用ActionScript 3.0开发的手机体验非常不友好,最新版本解决了这个问题但是官方的版本要到2018年才会正式推出目前官方的scratch 3.0其实还有几个代码块没有完善所以使用体验上很有问题。

目前国内已经大力推广图形化编程用的普遍是scratch 2.0版本,卡搭采用2.0版本的界面有利于用户迅速上手。

Scratch得以成功的重要因素就是它的社交特性,采用类似开源项目的模式,每个人都可以在别人作品的基础上进行二次修改。每个人都可以对别人的作品评论和点赞,Scratch 2.0时代移动设备并没有今天这么普及,没有考虑到移动设备的需求,而网易版本的卡搭解决了这个问题。网易对于分享的改进实际上符合移动时代的需求。

而且网易技术研发实力雄厚资金充足,国内终于有速度够快的Scratch平台了,真是可喜可贺。真心希望网易能够把Scratch乃至STEAM做成教育界的小米。

教育的变革是缓慢的,希望在网易的努力下,国内的STEAM教育能够越来越好,网易在编程教育方面已经做出自己的努力,承担起了自己的社会责任,就像国外苹果,微软,BBC,树莓派基金会做的那样。

网易是一家有态度的公司,我很高兴国内能有一家有底线的公司来做Scratch平台,而且具有公益属性,我真心希望网易的Scratch的平台能够越做越好。

同时作为网易天下贰的老玩家,我真的希望能够把图形化编程跟游戏结合起来,这样就会更好玩了。比如可以把图形化编程技术内嵌在游戏做成特殊副本,或者特殊的勋章之类的。

期待网易越做越好。

果果老师是这方面的专家解答的很全面了,我从技术方面予以补充,毕竟果果老师坐拥数万粉丝而我只有两千出头哈哈。佩服果果老师果果老师的书籍已经被清华大学出版社出版了呢。

而且也许网易真的能够促进国内教育游戏的研究呢,国内教育游戏的研究一直比较落后,也缺乏相关的产品,教育技术专业本身的研发能力不足,有能力的都搞IT去了,而网易为教育技术领域研究教育提供了一个很好的范本这样以后研究教育游戏、严肃游戏就可以有商业项目了,而且还可以招聘研究生、博士生实习,跟各大院校联合挂牌,唉,操心好多,恨不得自己能到网易工作呢。

果果老师说的很对,编程平台优胜劣汰,对于一般的平台来说也许是个坏事。但是对于一些小型创业者来说完全可以依托卡搭平台乃至网易的编程教育平台开展自己的课程,类似于微信公众号搭建了一个生态环境,造福更多的人。

而对于学校来讲,免费好用的平台总是对我们有利的,况且我觉以后网易肯定能够允许教师创作自己的课程,网易还有公开课平台,有风度的优秀的视频,这样即便是师资力量薄弱的地区也能借助网易平台开课,这样网易在促进教育公平方面就做出了自己的贡献。

对于广大农村地区也是一个利好的消息。让网易农村地区的创客教育插上翅膀。

编程教育可以做的事情有很多,卡搭平台只是一个开始,让我们拭目以待。