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如何评价城之内克也?

如何评价城之内克也?

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如何评价城之内克也?

谢邀

说到城之内,我的第一反应是这样

或者是这样

橙汁的设定符合其他热血王道动漫主角的所有特点:极佳的运气、高超的战斗智商、较低的起点、妹控等等。

符合以上属性的其他动漫主角数不胜数。

但ygo系列在96年出世时,本就是一个邪道漫,所以橙汁沦为男二,在dm动画化以后,随着社长的戏份大量增加,再次沦为男三。

但不论是原著漫画还是dm,橙汁的成长刻画,都是整个dm最具体最形象的。

形象具体到这种程度

橙汁的成长应该有这么几次。

第一次,决斗王国输给海马,发现自己不是世界的中心,即使有较好的运气也没用,要努力。

第二次,输掉了真红眼黑龙,才知道ygo这个假卡当道的世界里,自己的性格太过大意,于是有了决斗都市的各路升级。

第三次黑化,和游戏在码头打成平手。知道自己的双手插点杀掉了挚友。

第四次,输给六岁儿,知道自己还不够强大无法拯救心爱的女人。

第五次,打败巴龙,相信自己能拯救自己心爱的女人。

以上几次成长是真,结果是我胡说的。

橙汁才符合jump的主题,努力、友情、胜利。

所以到了gx,橙汁便成了帕叔口中的世界第三位决斗者。

橙汁的卡组,以强力单卡为核心,加之以各种赌博卡组成的构筑。

虽然赌博有趣,但不是环境主流,如今的竞技环境已经不能包容一点点的运气成分。又不是炉石传说,单纯的运气并不可靠。但单纯高强度的竞技环境也消磨了ygo的乐趣。

而“真红眼”后续的加强包,加入了二重这种相性不好的卡种而又有咸鱼眼的称号。

相比起接近同期的青眼系列,当真以庸才著称。

但动漫中加强了运气这一成分,可以回看橙汁的关键战,均以运气逆转。

龙琦战的时间魔术师,之后除了对战鬼谷冢,全是正面效果。

vs人造人和羽蛾,天使恶魔骰子屡试不爽。

vs利希德,老虎机666

vs六岁儿,猜谜(运气成分最少的一次)。

vs巴龙,关键时刻从墓地神抽传说之龙。

城之内=强运,基本无异议,而且有着较好的观赏性。

还有城版的游戏也一直因没有十二兽、ee、蒸笼等怪兽而备受好评.....

就拿社长的视角做个总结,在社长的眼中,橙汁一路从丧家犬-小白鼠-庸才-凡骨,这样一路进化,虽然都是蔑称,但是可以看出社长的一路认可。